Dragon Knight

Strength
اصطلاحات بازی دوتا 2

نوع اتک

Melee-Range

اتک

55-61

سرعت حرکت

315

آرمور

2.7

درجه سختی

complexity 2(1)

  The wisdom of the Eldwurms, fused with the valor of the ageless knight: this is the source of my nobility


خرد Eldwurms، در هم آمیخته با دلاوری شوالیه‌ای جاودان؛ این است سرچشمه‌ی نجابت من.

بعد از سال‌های افسانه‌ای در Eldwurm، شوالیه Davion دشمنی ناامید کننده‌ای را تجربه کرد. (آموزش هیرو Dragon Knight) او پس از گذراندن مدتی با تغییراتی در خود مواجه شد و از آنها ترسید. بدون هیچ اطلاع قبلی، او دید که بال به پرواز درآورده و پوست بدنش مانند پوست خزنده‌ها شده است. در نهایت تمام بدنش به شکل یک اژدها درآمد و از آن پس با نام Dragon Knight شناخته می‌شد.

او با استفاده از توانایی جدیدش به نابودی دشمنانش می‌پرداخت. با گذر زمان، شوالیه Davion فهمید که به دنبال کشتن دیگران نیست و متوجه شد که افراد Dire به او خیانت کرده‌اند. او تصمیم گرفت تا به جایی بروید که در تنهایی و صلح زندگی کند. اما این دروغ بود و در یک جنگ بین Radiant و Dire، شوالیه Dragon Knight پیوست به Radiant تا انتقام خود را بگیرد و به مردم بی گناه که قبلاً به دستور Dire کشته شده‌اند، خدمت کند.

نقش ها(Roles)
Nuker
Support
Carry
Durable
Jungler
Disabler
Initiator
Pusher
Escape
توانایی ها (Abilities)
BREATHE FIRE
90/95/100/105

:مانای مصرفی

14/13/12/11

:زمان آماده سازی

Magical

: نوع دمیج

ِDragon Knight نفسی از آتش در مقابل خود آزاد می کند که دشمنان را می سوزاند و به آنان دمیج می زند همچنین مقداری از دمیج آن ها کم می کند. یک Debuff را در حالت Dragon form نیز اعمال می کند ( Corrosive Breath and Frost Breath Dragon )
dragon_knight_breathe_fire
DRAGON TAIL
70/80/90/100

:مانای مصرفی

16/14/12/10

:زمان آماده سازی

Magical

: نوع دمیج

ِDragon Knight با سپرش یکی از دشمنان را در فاصله ای نزدیک Stun می کند و به ازای درصدی از از تمام سلامتی آن دشمن به او دمیج می زند. زمانی که در حالت Elder Dragon Form است محدوده اعمال این توانایی به برد 450 یاردی افزایش می یابد.
dragon_knight_dragon_tail
DRAGON BLOOD
...

:مانای مصرفی

Passive

:زمان آماده سازی

....

: نوع دمیج

این توانایی به Dragon Knight بازسازی سلامتی می دهد و آرمور او را تقویت می کند.
dragon_knight_dragon_blood
ELDER DRAGON FORM
50

:مانای مصرفی

100

:زمان آماده سازی

Physical

: نوع دمیج

Dragon Knight به شکل یکی از سه اژدهای قدرتمند قدیمی در می‌آید. سرعت حرکت و آسیب حمله را افزایش می‌دهد، اثرات Wyrm's Wrath را در برخورد اعمال می‌کند و درصدی از آسیب حمله را به تمام دشمنان نزدیک هدف وارد می‌کند. برد Dragon Tail را افزایش می‌دهد. بهبود بازسازی سلامت و پاداش‌های Armor از Dragon Blood را افزایش می‌دهد.
dragon_knight_elder_dragon_form
ELDER DRAGON FORM
50

:مانای مصرفی

100

:زمان آماده سازی

: نوع دمیج

با خریدن آیتم Aghanim's Scepter آپگرید می شود : سطح این توانایی را 1 سطح افزایش می دهد : Black Dragon : مقدار اضافه تری Corrosive Damage می زند و به اطراف نیز دمیج وارد کرده همچنین 25 % سرعت حرکت دشمن را کم می کند و مقاومتش در مقابل جادو 25 % افزایش می یابد و همچنین می تواند از هر جا که بخواهد پرواز کرده و عبور کند.
dragon_knight_elder_dragon_form
FIREBALL
80

:مانای مصرفی

20

:زمان آماده سازی

Magical

: نوع دمیج

با خریدن آیتم Aghanim's Shard این توانایی اضافه می شود : یک منطقه را مشتعل کرده و برای مدتی به دشمنانی که در آن محدوده قرار دارند دمیج وارد می کند. زمانی که در حالت نزدیکزن (Melee) است برد استفاده ی این توانایی کمتر است.
dragon_knight_fireball
وجه ها (Facets)
Dragon Knight right facet_
Dragon Knight اثرات قدرت خورندگی (Corrosive Powers) را روی حملات خود دارد که در فرم Elder Dragon قوی‌تر می‌شوند.
dragon_knight_breathe_fire
BREATHE FIRE
نوع آسیبی که وارد می کند به آسیب فیزیکی (Physical) تغییر می یابد.
dragon_knight_dragon_tail
DRAGON TAIL
نوع آسیبی که وارد می کند به آسیب فیزیکی (Physical) تغییر می یابد.
dragon_knight_dragon_blood
WYRM'S WRATH
حملات با سمی مرگبار پر شده‌اند که بر واحدها و سازه‌های دشمن تاثیر می‌گذارد، زره را کاهش می‌دهد و به مرور زمان آسیب فیزیکی وارد می‌کند.
آسیب CORROSIVE در هر ثانیه: 5/10/15/20
مدت زمان CORROSIVE به میزان: 3 ثانیه
کاهش آرمور توسط CORROSIVE به میزان : 0/1/2/3
نوع آسیبی که وارد می کند به آسیب فیزیکی (Physical) تغییر می یابد.
dragon_knight_fireball
FIREBALL
نوع آسیبی که وارد می کند به آسیب فیزیکی (Physical) تغییر می یابد.
dragon_knight_elder_dragon_form
ELDER DRAGON FORM
Dragon Knight left facet_
Dragon Knight با حملات خود آسیب جادویی اضافی وارد می‌کند. توانایی‌های Dragon Knight دارای ناحیه اثر (Area of Effect) بیشتری هستند که در فرم Elder Dragon قوی‌تر می‌شوند.
dragon_knight_dragon_tail
وقتی که در فرم Dragon است، توانایی Dragon Tail بر دشمنانی که در شعاع 100 هستند اعمال می‌شود.
dragon_knight_dragon_blood
WYRM'S WRATH
حملات به واحدهای دشمن آسیب جادویی اضافی وارد می‌کنند. جادوها و آیتم‌ها دارای ناحیه اثر (AoE) افزایش یافته هستند. آسیب جادویی: 6/12/18/24 افزایش ناحیه اثر (AoE): 25 / 50 / 75 / 100
dragon_knight_elder_dragon_form
ELDER DRAGON FORM
Dragon Knight bottom facet_
توانایی ذاتی (Innate Ability)
fac
Dragon Blood
خون زندگی اژدها بازسازی سلامتی و آرمور Dragon Knight را بهبود می‌بخشد. مقدار هر دو ویژگی به ازای هر سطح 0.5+ واحد افزایش می‌یابد و هنگام تبدیل به فرم اژدها ضرب می‌شود.
خوب با
abaddon
night_stalker
lich
elder_titan
visage
skeleton_king
oracle
clockwerk
legion_commander
warlock
بد در مقابل
abaddon
windrunner
sven
life_stealer
templar_assassin
ancient_apparition
obsidian_destroyer
spectre
silencer
mirana
استعدادها (Talents)
افزایش 12+ واحد به بازسازی سلامتی و آرمور از توانایی Dragon Blood

25

افزایش 50 درصدی اثر Wyrm's Wrath در فرم Elder Dragon
افزایش 150+ واحد به برد حمله در فرم Elder Dragon

20

افزایش 85+ درصد به آسیب و برد استفاده از توانایی Breathe Fire در فرم اژدها
افزایش 0.4+ ثانیه به مدت زمان استون توانایی Dragon Tail

15

افزایش 300+ واحد به سلامتی
افزایش 15+ واحد به دمیج دراگون نایت

10

30 درصد کاهش بیشتر دمیج توسط توانایی Breathe Fire
آیتم های پیشنهادی (Recommended Items)
شروع بازی
Iron Branch
Quelling Blade
Tango
Observer Ward
Circlet of Nobility
Gauntlets of Strength
اوایل بازی
Power Treads
Soul Ring
Bracer
Orchid Malevolence
Magic wand
وسط بازی
Black King Bar
Aghanim's Shard
Blink Dagger
آخر بازی
Daedalus
Assault Cuirass
Aghanim's Scepter
octarine core
Overwhelming Blink
بسته به موقعیت بازی
Heaven's Halberd
Mage Slayer
Hand of Midas
Linken's Sphere
Mjollnir
Silver Edge
Satanic
اسکیل آپ (Skillup)
offlane
Dragon Knight Skillup offlane_

جهت بهبود محتوای آکادمی لطفا نظر , انتقاد و پیشنهاد خود را کامنت کنید

0 -

14 +

دیدگاهتان را بنویسید

مجتبی احمدی فرد

نویسنده بخش های مربوط به بازی دوتا 2 وب سایت گیمرشو هستم سال ها در زمینه بازی دوتا 1 و دوتا 2 فعالیت داشتم و الان هم تصمیم گرفتم تجربیاتم رو با دوستان تازه کار و حرفه ای خودم به اشتراک بزارم

هر Role در بازی نقش مهمی در استراتژی کلی دارد و هماهنگی بین آن‌ها برای پیروزی ضروری است .
نقش های اصلی:

Carry (Position 1): هیرویی که در اوایل بازی به فارم یا اتک آخر کردن کریپ ها  (Farming) نیاز دارد تا بتواند سریع تر آیتم های مورد نیازش را بخرد و در اواخر بازی (Late Game) بیشترین آسیب را به دشمن وارد می‌کند.

Mid (Position 2): هیرویی که در خط میانی (Midlane) بازی می‌کند، سریع به آیتم‌ها و سطح بالا می‌رسد و مسئولیت گنک کردن (Gank) و تأثیرگذاری در سراسر نقشه را دارد.

Offlane (Position 3): هیرویی مقاوم و معمولاً تانک که در خط سخت (Offlane) بازی کرده و فشار بر تیم حریف وارد می‌کند و در درگیری‌های تیمی نقش محوری دارد.

Soft Support (Position 4): هیرویی نیمه‌حمایت که به گنک کردن، کنترل نقشه، ایجاد فضای امن برای تیم و تأمین ابزارهای کمکی مثل Wards کمک می‌کند.

Hard Support (Position 5): هیرویی کاملاً حمایتی که از Carry محافظت کرده، Wards می‌گذارد، روی خط‌ها تمرکز دارد و منابعش را برای کمک به تیم فدا می‌کند.

نقش های جزئی و تخصصی:

Roamer: هیرویی که به خطوط مختلف حرکت کرده و دشمنان را تحت فشار قرار می‌دهد و در گنک‌ها تخصص دارد.

Ganker: هیرویی که تمرکز اصلی‌اش شکار کردن هیروهای دشمن و مختل کردن جریان بازی برای آن‌هاست.

Initiator: هیرویی که درگیری‌های تیمی (Team Fight) را با توانایی‌های کنترلی (مثل Stun یا Silence) آغاز می‌کند.

 

Disabler: هیرویی که توانایی‌هایی برای متوقف کردن یا محدود کردن حرکت و اعمال دشمنان دارد.

Nuker: هیرویی که با توانایی‌های پرقدرت و آنی (Burst Damage) می‌تواند در زمان کوتاه به دشمن آسیب زیادی وارد کند.

Pusher: هیرویی که در تخریب برج‌ها و ساختمان‌های دشمن مهارت دارد.

Jungler: هیرویی که می‌تواند در جنگل (Neutral Creeps) به مزرعه کردن بپردازد و منابع اضافی برای تیم فراهم کند.

Durable: هیرویی که به دلیل داشتن سلامت بالا، آرمور زیاد و توانایی‌های بازسازی یا محافظت، توانایی تحمل آسیب‌های زیاد و باقی ماندن در جنگ‌ها را دارد.

Escape: هیرویی که توانایی فرار سریع از درگیری‌ها یا تعقیب‌ها را دارد.