Searing Signet

نوع آیتم:
, TIER 2, NEUTRAL ARTIFACT

“یک انگشتر سوزان که دشمنان را در آتش خشم خود می‌سوزاند.”

Searing Signet یک Neutral Artifact سطح 2 در بازی Dota 2 است که در به‌روزرسانی 7.38 معرفی شده است.

زمان بازی که آیتم‌های این سطح قابل دریافت می‌شوند : +15:00

قابلیت ها

این آیتم دارای قابلیت غیرفعال (Passive) "Burn Through" است که ویژگی‌های زیر را ارائه می‌دهد:
افروختن دشمنان: هرگاه دشمنی بیش از 55 واحد آسیب جادویی از یک منبع دریافت کند، به مدت 6 ثانیه دچار سوختگی می‌شود و در مجموع 72 واحد آسیب جادویی در طول مدت مذکور دریافت می‌کند.

دستور ساخت

آیتم فوق دستور ساختی ندارد.

استراتژی

استراتژی استفاده:
هماهنگی با هیروهای جادویی: هیروهایی که توانایی وارد کردن آسیب جادویی مکرر دارند، مانند Lina، Zeus یا Leshrac، می‌توانند از این آیتم برای افزایش آسیب کلی خود بهره‌مند شوند.
کنترل تیمی: در ترکیب با توانایی‌های جادویی تیم، Searing Signet می‌تواند به‌عنوان ابزاری برای کاهش تدریجی سلامت دشمنان در درگیری‌های طولانی مفید باشد.
اطلاعات تکمیلی
عدم تأثیر بر ساختمان‌ها: این آیتم بر روی ساختمان‌ها تأثیری ندارد و فقط بر واحدهای دشمن اعمال می‌شود.
تأثیر بر اساس هر منبع آسیب: هر منبعی که بیش از 40 واحد آسیب جادویی وارد کند، می‌تواند اثر سوختگی را فعال کند؛ بنابراین، توانایی‌های چندمرحله‌ای یا آیتم‌هایی مانند Radiance می‌توانند به‌طور مداوم این اثر را اعمال کنند.

در به‌روزرسانی 7.38 دوتا 2، سیستم آیتم‌های خنثی (Neutral Items) به‌طور کامل تغییر کرده است. اکنون، این آیتم‌ها از دو بخش اصلی تشکیل شده‌اند: Artifacts و Enchantments. برای ساخت این آیتم‌ها، بازیکنان باید منبع جدیدی به نام Madstone را جمع‌آوری کنند.
نحوه جمع‌آوری Madstone:
با پاکسازی کامل یک کمپ کریپ‌های خنثی(Neutral Creeps)، دو Madstone برای هیروی پاکسازی‌کننده و یک Madstone به‌صورت تصادفی برای یکی از هم‌تیمی‌ها اعطا می‌شود. محدودیت‌های جمع‌آوری Madstone بر اساس زمان بازی:
از دقیقه ۵ به بعد: حداکثر ۵ Madstone
از دقیقه ۱۵ به بعد: حداکثر ۱۵ Madstone
از دقیقه ۲۵ به بعد: حداکثر ۲۵ Madstone
از دقیقه ۳۵ به بعد: حداکثر ۳۵ Madstone
از دقیقه ۶۰ به بعد: حداکثر ۴۵ Madstone
از دقیقه ۷۰ به بعد: بدون محدودیت

فرآیند ساخت آیتم‌های Neutral:
انتخاب Artifact: این بخش قابلیت فعال (Active) یا غیرفعال (Passive) آیتم را تعیین می‌کند.
انتخاب Enchantment: این بخش ویژگی‌های Passive یا افزایشی آیتم را مشخص می‌کند.
ترکیب دو بخش: با استفاده از Madstone‌های جمع‌آوری‌شده، Artifact و Enchantment
انتخابی را ترکیب کرده و آیتم Neutral مورد نظر را می‌سازید.